„Verwenden Sie selbstgesteuerte Bewegungen, während der Deep Throat Trainer Tempo, aktive Zeit und Zielfenstergenauigkeit misst.“
Mit Freeform können Sie die Bewegung auswählen und dabei dem konfigurierten Tempoziel folgen. Es zeichnet immer noch ein strukturiertes Ergebnis auf; „Freiform“ macht Kalibrierung, Kontrolle oder Stoppen nicht überflüssig.
Konfigurieren
- Fügen Sie ein Freeform-Segment hinzu.
- Wählen Sie das installierte Spielzeug aus.
- Wählen Sie ein konservatives Tempoziel und eine konservative Dauer.
- Speichern, aktivieren, abrufen und überprüfen Sie die Geräteübersicht.
Die Benutzeroberfläche kann geschwindigkeitsorientiertes Freeform-Verhalten je nach Firmware unterschiedlich kennzeichnen. Verwenden Sie den aktuellen Editor- und Gerätetext anstelle eines historischen „Geschwindigkeitsmodus“-Versprechens.
Lauf
Wählen Sie einen Rhythmus und einen Bereich, den Sie steuern können. Verwenden Sie das angezeigte durchschnittliche RPM/target-Feedback als Information und nicht als Aufforderung zum Beschleunigen. Stoppen Sie sofort, wenn sich Atmung, Komfort, Montagestabilität oder Kontrolle ändern.
Ergebnis und Punkte
Die aktuelle Version 2 API zeichnet aktive Zeit, durchschnittliche Drehzahl, Distanz, Schläge, Tiefenbereich und Zeit im Zielfenster auf. Für eine Sitzung ungleich Null sind die Basispunkte active seconds × 0.5 × accuracy factor, wobei der Faktor die Zeit im Zielfenster dividiert durch die Gesamtspielzeit ist und von 0 auf 1 begrenzt wird. Der Server rundet vor jedem Toy-Multiplikator auf.
Offline-Grenze
Die zwischengespeicherte Wiedergabe ist möglicherweise verfügbar, die Persistenz der Ergebnisse ist jedoch nicht garantiert, bis die Sitzung im Dashboard angezeigt wird. Siehe Offline mode.
Video
Videotranskript und visuelle Beschreibung
Die Demonstration zeigt eine Freeform-Sitzung, in der der Benutzer eine Bewegung auswählt, während er das Tempo-Feedback beobachtet, dann die Sitzung beendet und das Ergebnis überprüft. Schnittstellenbezeichnungen können von der aktuellen Firmware abweichen. Das oben beschriebene schriftliche Verfahren ist das aktuelle, nicht-visuelle Äquivalent.
Fehlerbehebung
| Symptom | Aktion |
|---|---|
| durchschnittliches Tempo ist instabil | Senken Sie das Ziel und verwenden Sie einen kleineren kontrollierten Bereich |
| Feedback reagiert nicht | Spielzeugauswahl, Sensorpfad und Kalibrierung überprüfen |
| erwartetes Ergebnis fehlt | Stellen Sie die Verbindung wieder her, führen Sie einen Online-Test durch und verfolgen Sie die Ergebnisse. Fehlerbehebung |
„Ausdauermodus“
„Konfigurieren und führen Sie einen kontrollierten Haltevorgang aus, während Sie die aktive Zeit und die Zeit innerhalb des Zielfensters messen.“
„Wiederholungsmodus“
„Konfigurieren und führen Sie wiederholte Zielbewegungen aus, während Sie Schläge, Position, Tempo und Zeit im Zielfenster verfolgen.“