Modes d'entraînement

Mode rebond

Entraînez-vous à des mouvements contrôlés dans les deux sens et comprenez les cibles et les scores spécifiques au rebond.

Le rebond mesure les cycles répétés avec un mouvement contrôlé dans les deux sens. Elle diffère de la répétition principalement par le mouvement de retour attendu, utilisez-la donc uniquement après avoir pu vous arrêter et reculer en douceur.

Configurer

  1. Ajoutez un segment Bounce.
  2. Sélectionnez le jouet installé.
  3. Choisissez un faible nombre de répétitions, une plage, un rythme et une fenêtre cible confortables.
  4. Enregistrez, activez, récupérez et calibrez.

Exécuter

Suivez la cible affichée dans les deux directions de chaque cycle. Gardez suffisamment de marge pour ralentir, faire marche arrière et vous éloigner. Arrêtez-vous au lieu d’essayer de « rattraper » une cible qui s’est éloignée d’un contrôle confortable.

Rebond contre répétition

AspectsRépétitionRebond
Accentuationmouvement de cible répété avec un retour plus simplesuivi de cible contrôlé dans les deux sens
Meilleure première utilisationapprendre un cycle cohérentaffiner la coordination après la répétition
Points de base actuelsrépétitions × 2 × facteur de précisionrépétitions × 2 × facteur de précision

Le API actuel dérive des répétitions sous la forme ceil(strokes ÷ 2). Son facteur de précision est le temps passé dans la fenêtre cible divisé par le temps de jeu total, compris entre 0 et 1. Un multiplicateur de jouet peut s'appliquer après les points de base et le serveur arrondit à la hausse.

Dépannage

SymptômeActions
le renversement est brusqueralentir le rythme et réduire la portée
à plusieurs reprises derrière la ciblearrêtez d'essayer de rattraper votre retard; difficulté du modèle inférieur
le décompte semble fauxvérifier les cycles entièrement contrôlés et signaler les détails de la session s'ils sont reproductibles
résultat manquantutiliser Check session results

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