Trainingsmodi

Bounce-modus

Oefen gecontroleerde bewegingen in beide richtingen en begrijp stuiterspecifieke doelen en scores.

Bounce meet herhaalde cycli met gecontroleerde beweging in beide richtingen. Het verschilt vooral van Herhaling in de verwachte teruggaande beweging, dus gebruik het pas nadat u kunt stoppen en soepel achteruit kunt rijden.

Configureer

  1. Voeg één Bounce-segment toe.
  2. Selecteer het geïnstalleerde speelgoed.
  3. Kies een laag aantal herhalingen, een comfortabel bereik, tempo en doelvenster.
  4. Opslaan, activeren, ophalen en kalibreren.

Rennen

Volg het weergegeven doel in beide richtingen van elke cyclus. Houd voldoende marge aan om te vertragen, achteruit te rijden en weg te rijden. Stop in plaats van te proberen een doelwit ‘in te halen’ dat buiten de comfortabele controle is geraakt.

Stuiteren versus herhaling

AspectHerhalingStuiteren
Nadrukherhaalde doelbeweging met een eenvoudiger terugkeergecontroleerde doeltracking in beide richtingen
Beste eerste gebruikeen consistente cyclus lerenverfijning van de coördinatie na herhaling
Huidige basispuntenherhalingen × 2 × nauwkeurigheidsfactorherhalingen × 2 × nauwkeurigheidsfactor

De huidige API leidt herhalingen af ​​als ceil(strokes ÷ 2). De nauwkeurigheidsfactor is de tijd in het doelvenster gedeeld door de totale speeltijd, vastgezet van 0 tot 1. Een speelgoedvermenigvuldiger kan worden toegepast na de basispunten, en de server rondt naar boven af.

Problemen oplossen

SymptoomActie
ommekeer is abruptlager tempo en kleiner bereik
herhaaldelijk achter doelstop met proberen in te halen; lagere template moeilijkheidsgraad
telling ziet er verkeerd uitverifieer volledige gecontroleerde cycli en rapporteer de sessiedetails indien herhaalbaar
resultaat ontbreektgebruik Check session results

Keer terug naar de mode comparison.

Op deze pagina